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VEINTITRÉS

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Precio, información, características, video e imágenes de VEINTITRÉS pertenece a las categorías Juegos de cálculo mental y concentración (28), Juegos de estrategia (14), TODOS NUESTROS JUEGOS (34), De 9 a 11 años (19) y De 11 a 13 años (17).

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Información

Prepárate para un emocionante desafío matemático con «Veintitrés», el juego que combina cálculo mental, estrategia y diversión. En este juego único, cada jugador se convierte en un constructor de torres, usando sus habilidades matemáticas para acumular ladrillos y alcanzar la meta.

  • Lógica y estrategia
  • Cálculo mental y números primos
  • Memoria
  • Concentración
  • Psicomotricidad fina


¿Cómo se Juega?

Cada reto de cálculo mental resuelto te permite adquirir 2, 3 o 5 ladrillos, basándose en operaciones de suma, resta y multiplicación con números primos. Tu objetivo es construir una torre de exactamente 23 ladrillos. Pero cuidado, ¡si tu torre es más alta, se derrumba!

El juego se vuelve aún más emocionante cuando entras en posesión de una cantidad prima de ladrillos mayor que 5, permitiéndote robar un ladrillo a otro jugador. Y si logras reunir exactamente 19 ladrillos, tienes el poder de añadir un ladrillo a la torre de un oponente.


Características del Juego:

  • Edad recomendada: Ideal para jugadores a partir de 9 años.
  • Número de jugadores: 2 a 4 jugadores.
  • Componentes: Incluye ladrillos de juego coloridos y un conjunto de tarjetas con desafíos matemáticos.
  • Educacional y Divertido: Fomenta el cálculo mental rápido y la comprensión de números primos en un contexto lúdico y estratégico.


«Veintitrés» es perfecto para quienes disfrutan de los retos matemáticos y la estrategia. Es una excelente herramienta para:

  • Mejorar la rapidez y precisión en el cálculo mental.
  • Profundizar en el entendimiento de los números primos y sus propiedades.
  • Desarrollar habilidades estratégicas en un entorno competitivo y divertido.
  • Disfrutar de un juego emocionante y educativo con familiares y amigos.

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ALERTA MÁXIMA

23,00€

¡Atrévete con el juego de cartas que te mantendrá en Alerta Máxima!"Alerta Máxima" te lleva a un emocionante mundo de estrategia y táctica. Con 56 cartas de poliéster duraderas y lavables, este juego desafía tu atención, cálculo rápido y habilidades estratégicas.Dinámica del JuegoEn "Alerta Máxima", cada elección puede cambiar el destino de la partida. Combina colores, resuelve operaciones matemáticas y usa cartas especiales para superar a tus rivales. ¡Pero cuidado! Debes estar siempre atento a las normas, consecuencias y cambios en el juego. Cada distracción se penaliza con cartas adicionales.Variedad de Modos de JuegoElige entre el "Modo Principiante", el "Modo Básico" y el "Modo Caos", donde los ganadores añaden nuevas reglas. Adecuado para jugadores de 12 años en adelante y grupos de 3 a 10 personas, "Alerta Máxima" es un juego donde la concentración, la estrategia y las sorpresas en cada turno son clave para la victoria.¿Estás listo para desafiar tu atención y habilidades en este juego donde no podrás fiarte de nadie?
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ATRAPA EL CERO, números negativos

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Juego de cartas de números enteros (positivos y negativos).

CARRERA DE CÁLCULO: introducción al calculo mental (a partir de 5 años)

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ESTE PRODUCTO SE ENVIARÁ EN UN PLAZO DE 1 - 3 DÍAS TRAS RECIBIR EL PEDIDO«Carrera de Cálculo» es el juego de mesa perfecto para los pequeños aprendices que aman la diversión y los desafíos. Diseñado para niños de 5 a 7 años, este emocionante juego invita a los jugadores a un recorrido por un tablero vibrante lleno de sumas, restas, dobles y mitades. Con cada lanzamiento del dado, los jugadores se sumergen en una carrera llena de cálculos y decisiones: ¿avanzarán hacia adelante o retrocederán?¿Cómo se Juega?Juego Interactivo: Tira el dado y mueve tu ficha, el color de la casilla decidirá qué tarjeta de operación matemática resolverás.Desarrollo de Habilidades Matemáticas: Aprende y practica operaciones matemáticas básicas de una manera divertida y emocionante.Fomento del Razonamiento Numérico: Cada casilla es una oportunidad para desarrollar la comprensión y el razonamiento matemático en los jóvenes jugadores.Características del Juego:Educativo y Divertido: Ideal para reforzar el aprendizaje de algoritmos básicos de aritmética y la representación didáctica de operaciones.Adaptado para Aprendices Jóvenes: Con reglas simples y una mecánica de juego atractiva, es perfecto para el primer ciclo de Primaria y el último curso de Infantil.Material de Calidad: El tablero y las cartas están fabricados con materiales duraderos, garantizando la seguridad y la resistencia para el uso continuo en casa o en el aula.Objetivo del Juego:En la «Carrera de Cálculo», ganas al ser el primero en llegar a la meta, pero el verdadero premio es el conocimiento y la confianza matemática que cada jugador construye en el camino.¡Prepara tus dados y cartas y únete a la «Carrera de Cálculo» para una experiencia de aprendizaje llena de risas, conteos y competencia amistosa!
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EL REPARTIDOR DE PIZZA (NUEVO FORMATO)

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Equivalencia de fracciones, adicción y sustracción.Aquí os dejo nuevos problemas para descargar en PDF, imprimir y resolverlos con nuestro juego.
ÉRASE UNA VEZ UN CIRCO, para comprender los conceptos de suma y resta desde los 3 años - Imagen 1ÉRASE UNA VEZ UN CIRCO, para comprender los conceptos de suma y resta desde los 3 años - Imagen 2

ÉRASE UNA VEZ UN CIRCO, para comprender los conceptos de suma y resta desde los 3 años

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Con Érase una vez un circo, los más pequeños aprenden los números y los conceptos de suma y resta de forma natural.Tanto el tablero como las fichas, el puzzle y el libro (2 hojas) son de poliéster irrompible y lavable.

INVASIÓN 2.0, cálculo mental

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ESTE PRODUCTO SE ENVIARÁ EN UN PLAZO DE 1 - 3 DÍAS TRAS RECIBIR EL PEDIDOInvasión es un juego de cálculo mental para 2 jugadores. Tira 3 dados y agrúpalos para conseguir todos los resultados posibles operando siempre con los 3. Invade los que consigas y cede el turno a tu contrincante. Gana quien más espacio invada.Este juego incluye cálculos con números negativos y positivos.Tablero lavable e irrompible.

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