Mi cuenta
0 artículos

¡Todavía no hay productos!

Compartir:

ESTÁN LOCOS ESTOS ROMANOS. Juego de números romanos, concentración, cálculo; desde 8 años

Comprar ESTÁN LOCOS ESTOS ROMANOS. Juego de números romanos, concentración, cálculo; desde 8 años por 28,00. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características, video e imágenes de ESTÁN LOCOS ESTOS ROMANOS. Juego de números romanos, concentración, cálculo; desde 8 años pertenece a las categorías Juegos de cálculo mental y concentración (27), TODOS NUESTROS JUEGOS (34), De 9 a 11 años (18) y De 11 a 13 años (17).

Encuentra productos relacionados y de similares características a ESTÁN LOCOS ESTOS ROMANOS. Juego de números romanos, concentración, cálculo; desde 8 años en "Juegos de cálculo mental y concentración".

Información

Explora el fascinante mundo de los números romanos con «Están locos estos romanos», el juego que combina diversión, historia y aprendizaje. Diseñado para ser tanto educativo como entretenido, este juego te transporta a la época de los legionarios romanos de una forma única e ingeniosa.


¿Cómo se Juega?

En este juego, cada jugador se convierte en el líder de un ejército romano, con el objetivo de ser el más rápido en formar una fila de legionarios. Cada legionario representa un número romano y los jugadores deben sumar o restar correctamente estos números para formar su ejército.

Los personajes del juego, con su diseño distintivo, representan los diferentes números romanos, haciendo que el aprendizaje de este sistema numérico sea intuitivo y visualmente atractivo. El juego está especialmente diseñado para abordar y resolver las dificultades comunes en el aprendizaje de los números romanos, mientras se practica el cálculo mental.


Características del Juego:

  • Edad recomendada: A partir de 8 años.
  • Número de jugadores: Para 2 jugadores.
  • Componentes del juego: Incluye tarjetas coloridas y personajes únicos representando los números romanos.
  • Educacional y Divertido: Ideal para aprender y practicar los números romanos de una forma amena y memorable.


¿Por Qué Jugar «Están locos estos romanos»?

Este juego es perfecto para niños y adultos que quieran:

  • Comprender y usar los números romanos de manera correcta y divertida.
  • Mejorar su cálculo mental mientras juegan.
  • Disfrutar aprendiendo sobre un aspecto importante de la historia y la matemática.
  • Pasar momentos entretenidos y educativos en duelos uno a uno.


¡Prepárate para liderar tu ejército romano en «Están locos estos romanos» y conquista el conocimiento de los números romanos de la manera más divertida!

Las cartas son de poliéster irrompible y lavable.

¿Alguna duda? ¿Necesitas asesoramiento?

Ponte en contacto con nosotros y resolveremos tus dudas.

ALERTA MÁXIMA. Juego de mesa para desafíar tu atención, cálculo rápido y habilidades estratégicas.

23,00€

¡Alerta Máxima ya está aquí!Un juego de cartas lleno de estrategia, táctica y giros inesperados. Los números primos, impares, potencias de -2 o incluso el cero pueden cambiarlo todo: invertir sentidos, intercambiar cartas o alterar valores. Tendrás que estar siempre atento para no perder el control.Además, fíjate bien en los personajes de las cartas: ellos te indicarán si tienes que sumar, restar o incluso realizar otras operaciones. Cada jugada puede cambiar el rumbo de la partida, obligándote a pensar rápido y a tomar decisiones estratégicas.Modos de JuegoAdapta el desafío con el "Modo Principiante", el "Modo Básico" o el "Modo Caos", donde los ganadores añaden nuevas reglas. Perfecto para jugadores a partir de 12 años y grupos de 3 a 10 personas, cada partida es una experiencia única.Empiezas con tres cartas, y tu objetivo es ser el primero en quedarte sin ninguna. Pero cuidado: si te equivocas, incumples una regla o juegas fuera de turno, ¡te darán otra carta!Alerta Máxima es un juego donde la concentración, la estrategia y las sorpresas constantes te mantendrán en tensión hasta el final. ¿Podrás mantener la calma en cada jugada?
ATRAPA EL CERO. Juego de mesa de números enteros - Imagen 1ATRAPA EL CERO. Juego de mesa de números enteros - Imagen 2

ATRAPA EL CERO. Juego de mesa de números enteros

22,00€

Juego de cartas de números enteros (positivos y negativos).Con este juego se suman y restan números negativos y positivos con el objetivo de llegar a 0
DEDÚN. Juego solitario de cálculo mental para adultos - Imagen 1DEDÚN. Juego solitario de cálculo mental para adultos - Imagen 2

DEDÚN. Juego solitario de cálculo mental para adultos

20,00€

¡Bienvenido a Dedún, el juego solitario que pondrá tu mente en forma y te brindará momentos de relajación y diversión!En este emocionante juego, coloca el cubo con todas las caras en blanco (número 0) en el centro del tablero. Lanza los 3 dados uno por uno y ordénalos para formar un número de 3 cifras.¿En qué consiste?Tu objetivo es alcanzar ese número utilizando la mayor cantidad de cubos posible. Cada cubo tiene un valor indicado con números egipcios en la cantidad de caras que le corresponda, pudiendo sumar entre sus caras: 1, 2, 5, 10, 20, 50, 100, 200 o 500. Suma los cubos colocados a la derecha y resta los colocados a la izquierda del número 0. También puedes multiplicar dos cubos colocando uno en la segunda fila, en la misma columna. No se permite multiplicar el 1, el 10 ni el 100.Debes colocar al menos un cubo en cada una de las 3 zonas del tablero. Intenta conseguir el resultado con la mayor cantidad de operaciones y cubos. Cada hueco en el tablero indica la puntuación del cubo que lo ocupa. En la primera fila, los huecos se llenan en orden, desde el cero hacia la derecha y la izquierda.¡Desafía tus habilidades de cálculo mental y estrategia en Dedún! Pon a prueba tu mente y disfruta de este juego solitario adictivo.¡Juega ahora y alcanza puntuaciones récord en Dedún!
EL REPARTIDOR DE PIZZA (NUEVO FORMATO). Juego de equivalencia de fracciones, adicción y sustracción - Imagen 1

EL REPARTIDOR DE PIZZA (NUEVO FORMATO). Juego de equivalencia de fracciones, adicción y sustracción

22,00€

Equivalencia de fracciones, adicción y sustracción.Aquí os dejo nuevos problemas para descargar en PDF, imprimir y resolverlos con nuestro juego.
LA LEYENDA DEL ÚLTIMO FARAÓN. Juego de mesa de lógica, cálculo mental, estrategia, memoria… para jóvenes y adultos. - Imagen 1LA LEYENDA DEL ÚLTIMO FARAÓN. Juego de mesa de lógica, cálculo mental, estrategia, memoria… para jóvenes y adultos. - Imagen 2

LA LEYENDA DEL ÚLTIMO FARAÓN. Juego de mesa de lógica, cálculo mental, estrategia, memoria… para jóvenes y adultos.

70,00€

ESTE PRODUCTO TIENE UN PLAZO MAYOR DE ENVÍO (DOS SEMANAS TRAS REALIZAR EL PEDIDO)LA LEYENDA DEL ÚLTIMO FARAÓN (juego para jóvenes y adultos): lógica, cálculo mental, estrategia, memoria… Nivel de dificultad alto.En el enigmático corazón del Antiguo Egipto, oculto bajo las abrasadoras arenas del desierto, reposa un ancestral secreto: la Pirámide del Último Faraón. A lo largo de los siglos, valientes aventureros y buscadores de tesoros han ansiado desvelar sus misterios, aunque escasos han sido los que han regresado para compartir sus hazañas.La leyenda se inicia con el último faraón, en los albores de su vejez, quien, impulsado por su insaciable deseo de inmortalidad y su soberbia desmedida, suplicó a Ra, el dios del sol, que dividiera una antigua reliquia en tres partes y le otorgara poderes mágicos. Quienes reunieran estas piezas, siglos más tarde, podrían viajar a su época, permitiéndoles admirar su grandiosa vida y la construcción de monumentos colosales en su honor. Ra, impresionado por la magnitud de los anhelos del faraón y su insaciable sed de poder, accedió a su petición y lanzó un antiguo hechizo sobre las piezas. Sin embargo, el faraón custodió celosamente el secreto de la ubicación de estas partes mágicas, y su tumba se convirtió en un misterio insoslayable que ha perdurado a lo largo de los siglos.El destino tejió sus propios hilos a lo largo de los años. Un día, en el zoco de una ciudad cercana, un mercader curioso encontró una de estas reliquias mágicas en un antiguo bazar de tesoros olvidados. Sin saber la verdadera naturaleza de su hallazgo, la vendió a un coleccionista, quien a su vez, la ofreció en una subasta internacional de artefactos antiguos.La segunda parte de la reliquia mágica fue desenterrada por un arqueólogo aventurero en una expedición a las profundidades del desierto.La tercera y última parte apareció en una tienda de antigüedades. Un comerciante, intrigado por los extraños símbolos tallados en la pieza, la adquirió en una transacción casual.De alguna manera misteriosa, las tres piezas mágicas han iniciado su propia travesía para reunirse en el mismo zoco, donde cada una tiene un valor de 6 monedas de oro.Tenéis solamente 90 minutos antes de que la pirámide se colapse y una tormenta de arena la borre de la historia. Enfrentad los desafíos y trampas que esta antigua estructura esconde en sus entrañas para desenterrar las codiciadas monedas de oro que necesitáis para comprar las reliquias. El tiempo corre y algunas partes empiezan a desmoronarse, así que sed veloces y astutos en vuestra búsqueda, y cuidaos mutuamente. El tiempo se escapa como el viento a través de las dunas del desierto. ¡La aventura comienza ahora!¿Cómo se juega?Antes de sumergirte en esta emocionante aventura, es crucial preparar adecuadamente el escenario.Sigue estos pasos:Distribución de las Baldosas: Comienza por tomar todas las baldosas y mézclalas sin desvelar las imágenes. Luego, cubre el suelo de la pirámide con ellas, asegurándote de que estén boca abajo. Las grises deben ocupar el perímetro exterior, mientras que las de colores se ubicarán en el interior. Las baldosas doradas no deben estar adyacentes entre sí.Asegúrate de contar con todo el material requerido para enfrentar los desafíos de cálculo mental, lógica y memoria.Selección de Exploradores: Cada jugador debe escoger una ficha de explorador.Objetivo y desarrollo:Se juega en equipo. El objetivo es desenterrar las monedas, comprar las 3 piezas y que todos los exploradores abandonen la pirámide a tiempo. Para ir al zoco, un jugador debe salir de la pirámide usando sus puntos de movimiento. Puede volver a entrar de la misma manera.Para empezar la partida, todas las fichas de los jugadores se colocan fuera del tablero. Los exploradores pueden adentrarse en la pirámide desde cualquier punto, considerando como su primer paso la baldosa que elijan para comenzar su búsqueda.El juego avanza por turnos, y cada jugador dispone de un total de 3 puntos de movimiento en cada turno. Es obligatorio gastar los 3 y tienes dos opciones para hacerlo:Desplazamiento: Por 1 punto de movimiento, puedes desplazarte de una baldosa a otra adyacente, en dirección horizontal o vertical.Activación de Baldosas: Por 2 puntos de movimiento, puedes voltear una baldosa para activar su poder. Para hacerlo, debes estar colocado encima de ella. Una vez activada, podrás utilizarla en ese momento y cada vez que vuelvas a detenerte sobre ella.Las baldosas en la pirámide tienen diferentes poderes, cada uno representado por un símbolo.Baldosas que ocultan monedas:Serpiente: Implica pruebas de cálculo mental que se resuelven individualmente y te otorgan 2 monedas de oro si las superas.Escarabajo: Requiere una prueba de memoria que se resuelve de manera individual y te otorga 1 moneda de oro si la superas.Baldosas de movimiento:Chacal: Permite moverte en forma de «L», similar al movimiento del caballo en el ajedrez.Brújula: Te permite moverte verticalmente.OVNI: Te permite desplazarte a cualquier casilla en la pirámide.Baldosas especiales:Antorcha: Ilumina todas las baldosas lindantes, dejándolas cara arriba y activando sus poderes. Debes elegir una sola prueba y una sola trampa para realizar en ese turno.Ojo de Ra: Permite a todos los jugadores ver una baldosa que todavía no ha sido activada.Baldosas trampa:Ankh: Presenta una prueba de lógica y visión espacial basada en pirámides fractales en 3D.Barca: Plantea una prueba de lógica basada en un rompecabezas cúbico. Ten en cuenta que el Ankh y la Barca son trampas de la pirámide, y deberás resolverlas en grupo para continuar jugando mientras el tiempo sigue corriendo.Faraón: Si activas esta baldosa, el faraón se despierta y debes devolverle la mitad del oro que tengas en tu poder en ese momento.Piedra: Desactiva todas las baldosas lindantes, deshabilitando sus poderes.

PERDIDOS EN LA MUDANZA. Juego de mesa de cálculo mental con decenas

25,00€

Perdidos en la Mudanza: Cálculo y Estrategia en un Caos Divertido¡Esta mudanza nos tiene de cabeza! En Perdidos en la Mudanza, deberás usar tus habilidades de cálculo mental y estrategia para navegar por un edificio lleno de cajas, habitaciones y sorpresas inesperadas. Diseñado para jugadores de 8 a 14 años, este juego combina diversión y aprendizaje en una emocionante aventura.¿Cómo se juega?Explora y encuentra tus objetos: Busca en las cajas mientras te mueves por el tablero en un caótico edificio.Resuelve retos matemáticos: Usa los 6 dados, combínalos como quieras para realizar operaciones que te permitan alcanzar la cantidad de decenas necesaria para avanzar a la siguiente habitación o usar el ascensor. Piensa estratégicamente para encontrar las combinaciones que te den los mejores movimientos.Supera sorpresas: Enfréntate a las travesuras del perro escondido, encuentra dados extra o usa un mando especial para teletransportarte y tomar ventaja.¿Por qué elegir Perdidos en la Mudanza?Aprendizaje lúdico: Refuerza el cálculo mental y fomenta el pensamiento estratégico. Trabaja el paso de unidades a decenas.Diversión para todos: Perfecto para sesiones en el aula, reuniones familiares o grupos de amigos.Material resistente: Tablero y cartas de poliéster, diseñados para durar, lavables e irrompibles.Perdidos en la Mudanza es más que un juego; es una aventura llena de emoción, aprendizaje y giros inesperados. ¿Estás listo para encontrar tus objetos y ganar en este caos matemático?

¡Síguenos en las redes!

¿Necesitas ayuda?

Síguenos en Instagram

Financiado por la Unión Europea - NextGenerationEU. Sin embargo, los puntos de vista y las opiniones expresadas son únicamente los del autor o autores y no reflejan necesariamente los de la Unión Europea o la Comisión Europea. Ni la Unión Europea ni la Comisión Europea pueden ser consideradas responsables de las mismas.