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ÉRASE UNA VEZ UN CIRCO. Juego para comprender los conceptos de suma y resta, desde los 3 años

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Información

Con Érase una vez un circo, los más pequeños aprenden los números y los conceptos de suma y resta de forma natural.

Tanto el tablero como las fichas, el puzzle y el libro (2 hojas) son de poliéster irrompible y lavable.

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CUENTA ATRÁS. Juego de cálculo mental, desde 8 años - Imagen 1

CUENTA ATRÁS. Juego de cálculo mental, desde 8 años

24,00€

Cuenta atrás es una nueva versión de Carrera de cálculo, a un nuevo nivel de competencia numérica y rapidez mental, recomendado a partir de 8 años.Este juego intensifica la carrera con casillas que te impulsan hacia adelante a través de desafíos matemáticos a contrarreloj. Con cada tirada de los dados, los jugadores se sumergen en una emocionante prueba de agilidad aritmética, donde solo los más rápidos y precisos podrán reclamar la victoria.¿Cómo se Juega?Cálculo Dinámico: Sigue las instrucciones de los coloridos personajes del tablero para determinar las operaciones matemáticas que harás en cada ronda.Pruebas a Contrarreloj: Las casillas especiales te enfrentan a pruebas de cálculo donde cada segundo cuenta. Resuelve rápidamente para avanzar con determinación hacia la meta.Carrera por la Meta: Combina estrategia y velocidad para superar a tus competidores, calculando tu camino hacia el triunfo.Características del Juego:Desafío Avanzado: «Cuenta Atrás» es perfecto para aquellos que buscan un reto mayor que el presentado en «Carrera de Cálculo», con pruebas diseñadas para poner a prueba incluso a los más diestros en matemáticas.Educación en Acción: Es una carrera de habilidades matemáticas que pone a prueba tu rapidez y precisión bajo presión, mejorando tu cálculo mental y tu capacidad de respuesta.Diversión Competitiva: Experimenta la emoción de una verdadera competencia matemática, donde el cálculo rápido es la clave para ser el campeón.Objetivo del Juego:Conviértete en el campeón de «Cuenta Atrás», donde cada operación correcta es un paso más cerca del éxito. ¿Estás listo para asumir el reto y demostrar que eres el más rápido en el reino de los números?
EL BOSQUE ENCANTADO. Juego de mesa de sumas y restas de decenas, desde 6 años - Imagen 1

EL BOSQUE ENCANTADO. Juego de mesa de sumas y restas de decenas, desde 6 años

15,00€

El bosque encantado es un sencillo juego de mesa para practicar suma y resta de decenas.Como todos nuestros juegos, está hecho con materiales lavables e irrompibles. Recomendado a partir de 6 años.
INVASIÓN JUNIOR. Juego de cálculo mental, desde 8 años - Imagen 1

INVASIÓN JUNIOR. Juego de cálculo mental, desde 8 años

10,00€

ESTE PRODUCTO SE ENVIARÁ EN UN PLAZO DE 1 - 3 DÍAS TRAS RECIBIR EL PEDIDOInvasión es un juego de cálculo mental para 2 jugadores. Tira 3 dados y agrúpalos para conseguir todos los resultados posibles operando siempre con los 3. Invade los que consigas y cede el turno a tu contrincante. Gana quien más espacio invada.Juego desde 8 años: sumas, restas, multiplicaciones y divisiones sencillas.Tablero lavable e irrompible.

PERDIDOS EN LA MUDANZA. Juego de mesa de cálculo mental con decenas

25,00€

Perdidos en la Mudanza: Cálculo y Estrategia en un Caos Divertido¡Esta mudanza nos tiene de cabeza! En Perdidos en la Mudanza, deberás usar tus habilidades de cálculo mental y estrategia para navegar por un edificio lleno de cajas, habitaciones y sorpresas inesperadas. Diseñado para jugadores de 8 a 14 años, este juego combina diversión y aprendizaje en una emocionante aventura.¿Cómo se juega?Explora y encuentra tus objetos: Busca en las cajas mientras te mueves por el tablero en un caótico edificio.Resuelve retos matemáticos: Usa los 6 dados, combínalos como quieras para realizar operaciones que te permitan alcanzar la cantidad de decenas necesaria para avanzar a la siguiente habitación o usar el ascensor. Piensa estratégicamente para encontrar las combinaciones que te den los mejores movimientos.Supera sorpresas: Enfréntate a las travesuras del perro escondido, encuentra dados extra o usa un mando especial para teletransportarte y tomar ventaja.¿Por qué elegir Perdidos en la Mudanza?Aprendizaje lúdico: Refuerza el cálculo mental y fomenta el pensamiento estratégico. Trabaja el paso de unidades a decenas.Diversión para todos: Perfecto para sesiones en el aula, reuniones familiares o grupos de amigos.Material resistente: Tablero y cartas de poliéster, diseñados para durar, lavables e irrompibles.Perdidos en la Mudanza es más que un juego; es una aventura llena de emoción, aprendizaje y giros inesperados. ¿Estás listo para encontrar tus objetos y ganar en este caos matemático?
SUMA Y SIGUE. Juego de mesa de descartes de cálculo mental - Imagen 1SUMA Y SIGUE. Juego de mesa de descartes de cálculo mental - Imagen 2

SUMA Y SIGUE. Juego de mesa de descartes de cálculo mental

23,00€

Juego de descartes de cálculo mental. Máximo nivel de concentración, dificultad media. Desde 10 años. De 2 a 4 jugadores.Las cartas son de poliéster irrompible y lavable.

VEINTITRÉS

38,00€

Construye, Sabotea y Gana con Estrategia y Habilidad¿Quién será el primero en construir la torre de 23 ladrillos? ¡Pero cuidado! Si te pasas, tu torre se destruirá.En Juego 23, no solo pondrás a prueba tu cálculo mental, sino también tu estrategia y habilidad manual. El objetivo es alcanzar exactamente 23 ladrillos en tu torre, pero no será fácil: ¡los números primos y tus oponentes pueden cambiar el rumbo del juego en cualquier momento!¿Cómo se juega?Elige tus ladrillos: Decide si quieres recibir 2, 3 o 5 ladrillos y supera un reto para ganarlos.Juega con los números primos: Con 7, 11, 13 o 17 ladrillos, roba uno de un oponente y decide si lo colocas o lo descartas.Con 19 ladrillos, puedes sabotear colocando un ladrillo en la torre de otro jugador.Habilidad manual: Coloca los ladrillos con cuidado. ¡Tu torre depende de ello!Cambia tu estrategia: Cada sabotaje puede obligarte a replantear tu camino hacia la victoria.?? Para 2 a 3 jugadores?? Ideal para aprender matemáticas mientras te diviertes?? Desafíos rápidos, estratégicos y emocionantesVeintitrés combina cálculo mental, psicomotricidad fina y estrategia en una experiencia única. ¿Estás listo para construir la torre ganadora?

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