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EL BOSQUE ENCANTADO. Juego de mesa de sumas y restas de decenas, desde 6 años

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Precio, información, características e imágenes de EL BOSQUE ENCANTADO. Juego de mesa de sumas y restas de decenas, desde 6 años pertenece a las categorías Juegos de cálculo mental y concentración (27), TODOS NUESTROS JUEGOS (34) y De 6 a 8 años (7).

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Información

El bosque encantado es un sencillo juego de mesa para practicar suma y resta de decenas.

Como todos nuestros juegos, está hecho con materiales lavables e irrompibles.

Recomendado a partir de 6 años.

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DEDÚN. Juego solitario de cálculo mental para adultos - Imagen 1DEDÚN. Juego solitario de cálculo mental para adultos - Imagen 2

DEDÚN. Juego solitario de cálculo mental para adultos

20,00€

¡Bienvenido a Dedún, el juego solitario que pondrá tu mente en forma y te brindará momentos de relajación y diversión!En este emocionante juego, coloca el cubo con todas las caras en blanco (número 0) en el centro del tablero. Lanza los 3 dados uno por uno y ordénalos para formar un número de 3 cifras.¿En qué consiste?Tu objetivo es alcanzar ese número utilizando la mayor cantidad de cubos posible. Cada cubo tiene un valor indicado con números egipcios en la cantidad de caras que le corresponda, pudiendo sumar entre sus caras: 1, 2, 5, 10, 20, 50, 100, 200 o 500. Suma los cubos colocados a la derecha y resta los colocados a la izquierda del número 0. También puedes multiplicar dos cubos colocando uno en la segunda fila, en la misma columna. No se permite multiplicar el 1, el 10 ni el 100.Debes colocar al menos un cubo en cada una de las 3 zonas del tablero. Intenta conseguir el resultado con la mayor cantidad de operaciones y cubos. Cada hueco en el tablero indica la puntuación del cubo que lo ocupa. En la primera fila, los huecos se llenan en orden, desde el cero hacia la derecha y la izquierda.¡Desafía tus habilidades de cálculo mental y estrategia en Dedún! Pon a prueba tu mente y disfruta de este juego solitario adictivo.¡Juega ahora y alcanza puntuaciones récord en Dedún!
ÉRASE UNA VEZ UN CIRCO. Juego para comprender los conceptos de suma y resta, desde los 3 años - Imagen 1ÉRASE UNA VEZ UN CIRCO. Juego para comprender los conceptos de suma y resta, desde los 3 años - Imagen 2

ÉRASE UNA VEZ UN CIRCO. Juego para comprender los conceptos de suma y resta, desde los 3 años

25,00€

Con Érase una vez un circo, los más pequeños aprenden los números y los conceptos de suma y resta de forma natural.Tanto el tablero como las fichas, el puzzle y el libro (2 hojas) son de poliéster irrompible y lavable.
INVASIÓN CLÁSICO. Juego de cálculo mental, desde 10 años - Imagen 1

INVASIÓN CLÁSICO. Juego de cálculo mental, desde 10 años

10,00€

ESTE PRODUCTO SE ENVIARÁ EN UN PLAZO DE 1 - 3 DÍAS TRAS RECIBIR EL PEDIDOInvasión es un juego de cálculo mental para 2 jugadores. Tira 3 dados y agrúpalos para conseguir todos los resultados posibles operando siempre con los 3. Invade los que consigas y cede el turno a tu contrincante. Gana quien más espacio invada.Juego desde 10 años, resultados mayores.Tablero lavable e irrompible.
ISLA PIRATA: Desafía los Mares en una Carrera por el Oro de Jack O’Coins. Juego de mesa divertido - Imagen 1ISLA PIRATA: Desafía los Mares en una Carrera por el Oro de Jack O’Coins. Juego de mesa divertido - Imagen 2

ISLA PIRATA: Desafía los Mares en una Carrera por el Oro de Jack O’Coins. Juego de mesa divertido

27,00€

Isla Pirata: Resuelve Ecuaciones y Conquista el TesoroEmbárcate en una emocionante aventura matemática con Isla Pirata, el juego donde slas operaciones rápidas son tu brújula hacia el legendario tesoro de Jack O’Coins. Este astuto pirata, conocido por su ingenio y su elixir de larga vida, ha dejado un desafío: solo los piratas más hábiles podrán descubrir qué números faltan y reclamar el botín.¿Cómo se juega?Descifra los números secretos: Usa tus habilidades de cálculo mental y aplica la lógica para resolver ecuaciones rápidamente y avanzar hacia el tesoro.Niveles adaptados para cada etapa educativa: Diseñado para jugadores a partir de 6 años y hasta 12, incluye un nivel (a elegir) y la posibilidad de ampliar con nuevos niveles educativos por solo 6,00 €.Compite y gana: Sé el más rápido en resolver los retos matemáticos y conviértete en el pirata más astuto del tablero.¿Por qué elegir Isla Pirata?Aprendizaje divertido: Mejora tu cálculo mental y lógica mientras disfrutas de una emocionante narrativa pirata.Material resistente: Tablero y componentes diseñados para durar, lavables e irrompibles, preparados para partidas intensas.Características destacadas:Retos matemáticos ajustados a cada nivel de Primaria (incluso Secundaria).Diseñado para reforzar habilidades numéricas y lógicas.Una narrativa inmersiva y un diseño atractivo que capturan el espíritu de la aventura pirata.Posibilidad de añadir niveles adicionales para ampliar la experiencia educativa (consulta por WhatsApp: 651325864).Isla Pirata no es solo un juego; es una travesía llena de emoción, aprendizaje y descubrimientos. ¿Listos para zarpar y conquistar el tesoro?

más variaciones

SUMA Y SIGUE. Juego de mesa de descartes de cálculo mental - Imagen 1SUMA Y SIGUE. Juego de mesa de descartes de cálculo mental - Imagen 2

SUMA Y SIGUE. Juego de mesa de descartes de cálculo mental

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Juego de descartes de cálculo mental. Máximo nivel de concentración, dificultad media. Desde 10 años. De 2 a 4 jugadores.Las cartas son de poliéster irrompible y lavable.

VEINTITRÉS

38,00€

Construye, Sabotea y Gana con Estrategia y Habilidad¿Quién será el primero en construir la torre de 23 ladrillos? ¡Pero cuidado! Si te pasas, tu torre se destruirá.En Juego 23, no solo pondrás a prueba tu cálculo mental, sino también tu estrategia y habilidad manual. El objetivo es alcanzar exactamente 23 ladrillos en tu torre, pero no será fácil: ¡los números primos y tus oponentes pueden cambiar el rumbo del juego en cualquier momento!¿Cómo se juega?Elige tus ladrillos: Decide si quieres recibir 2, 3 o 5 ladrillos y supera un reto para ganarlos.Juega con los números primos: Con 7, 11, 13 o 17 ladrillos, roba uno de un oponente y decide si lo colocas o lo descartas.Con 19 ladrillos, puedes sabotear colocando un ladrillo en la torre de otro jugador.Habilidad manual: Coloca los ladrillos con cuidado. ¡Tu torre depende de ello!Cambia tu estrategia: Cada sabotaje puede obligarte a replantear tu camino hacia la victoria.?? Para 2 a 3 jugadores?? Ideal para aprender matemáticas mientras te diviertes?? Desafíos rápidos, estratégicos y emocionantesVeintitrés combina cálculo mental, psicomotricidad fina y estrategia en una experiencia única. ¿Estás listo para construir la torre ganadora?

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